SharpEmu
SHA-256실험적인 PlayStation 5 에뮬레이터로, C#으로 작성되었으며 현재 Windows만 지원합니다. 연구 및 교육 목적에 중점을 두며 게임 호환성을 추구하지 않습니다.
C#로 직접 작성된 PS5 에뮬레이터로, 아직 초기 단계에 있으며 몇몇 게임의 화면만 구동할 수 있습니다.
주요 기능
- eboot.bin 및 .elf 게임 파일 로드
- 네이티브 CPU 명령어 실행 (x86_64)
- 일부 커널 함수 지원 (Fiber, AMPR 내보내기 등)
- PlayGo 씬 로드 및 셰이더 리소스 제출
- 일부 게임은 비디오 화면 출력 가능 (예: 《데몬즈 소울》)
할 수 없는 것
- •현재 Windows만 주요 개발 대상이며, Linux/macOS 호환성은 추후 버전을 기다려야 합니다.
- •대부분의 상용 PS5 게임을 실행할 수 없으며, 극소수의 실험적인 게임만 화면을 볼 수 있습니다.
- •64비트 Windows 시스템이 필요하며, 자체 컴파일을 위해 .NET SDK를 설치해야 합니다.
- •합법적으로 백업한 게임 파일(자신이 소유한 콘솔에서 덤프한 파일)을 사용해야 하며, 프로젝트는 어떠한 펌웨어나 게임 데이터도 제공하지 않습니다.
- •로그에 구현되지 않은 기능에 대한 오류 메시지가 많이 나타날 수 있으며, 이는 정상적인 현상입니다.
사용 사례
- PS5 시스템 아키텍처 연구 및 리버스 엔지니어링
- 개발자가 에뮬레이터 초기 단계에서 테스트 및 기여에 참여
- 교육 목적: 콘솔 에뮬레이터의 저수준 구현 학습
상세 설명
SharpEmu는 C#으로 처음부터 개발된 실험적인 PlayStation 5 에뮬레이터로, 주로 연구 및 교육 목적으로 사용됩니다. 현재는 Windows만 안정적으로 지원하며, 향후 Linux와 macOS를 지원할 계획입니다. 게임의 실행 파일인 eboot.bin과 .elf를 로드하고, 네이티브 CPU 명령어를 실행하며, 일부 커널 함수를 처리할 수 있습니다. PS4에 특화된 ShadPS4나 동일한 PS5 에뮬레이터인 Kyty와 비교할 때, SharpEmu는 완전히 C#으로 구축되어 더 나은 크로스 플랫폼 잠재력과 코드 가독성을 제공합니다. 현재 초기 단계에서는 일부 게임(예: 《데몬즈 소울 리메이크》)이 비디오 프레임을 출력할 수 있지만(셰이더 변환은 진행 중), 대부분의 상용 게임은 아직 실행할 수 없습니다. 프로젝트는 불법 복제를 명백히 반대하며, 사용자에게 합법적인 백업 게임 파일을 사용할 것을 요구합니다. 오픈소스 라이선스는 GPL-2.0입니다.
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Releases 페이지에서 최신 버전 압축 파일을 다운로드하여 압축을 풉니다.
PowerShell을 열고 .\SharpEmu "게임 경로\eboot.bin" 2>&1 | Tee-Object -FilePath "log.txt"를 실행합니다.
또는 SharpEmu GUI 프로그램을 직접 열고 게임 파일을 선택하여 테스트를 시작합니다.
- Releases 페이지에서 최신 버전 압축 파일을 다운로드하여 압축을 풉니다.
- PowerShell을 열고 .\SharpEmu "게임 경로\eboot.bin" 2>&1 | Tee-Object -FilePath "log.txt"를 실행합니다.
- 또는 SharpEmu GUI 프로그램을 직접 열고 게임 파일을 선택하여 테스트를 시작합니다.
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SHA256 체크섬
8a391dde465a0deba00698311d146a053a2ebc701409ae39808fed1691b88c01이 체크섬은 GitHub Release 페이지에서 추출되었습니다. 다운로드 후 파일 무결성을 확인하세요.
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오픈소스 투명성
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추가 의존성 없음
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