AutoRemesher
SHA-256クロスプラットフォーム自動四角形リメッシュツール。高面モデルをクリーンな四角形トポロジに変換可能で、GUIとコマンドラインをサポートします。
スマートダウンロード
Download 版をダウンロード
v1.0.0 · 20.6 MB
無料オープンソースの自動四角面リメッシュ神ツール。
主な機能
- 高ポリゴンメッシュを自動的に高品質な四角形トポロジに変換
- GUIとコマンドラインモードの両方を提供し、異なるワークフローに対応
- 目標の四角形数、エッジスケーリング、鋭角角度、適応度の調整をサポート
- クロスプラットフォームでWindows、macOS、Linuxをサポート
- Geogram、libiglなどの成熟したオープンソースライブラリに基づき、信頼性の高いアルゴリズム
できないこと
- •macOS 初回起動時に「デベロッパを確認できません」と表示される場合があります。その際は、システム環境設定 > セキュリティとプライバシー > 一般から実行を許可してください。大規模モデル(100万面以上)を使用する場合は、コマンドラインモードを利用し、目標四辺形数を適切に調整してメモリオーバーフローを防ぐことを推奨します。
使用例
- 游戏资产のリトポロジ最適化、面数を減らしながら詳細を保持する
- 3Dプリントモデルの四角形化処理、編集と修復を容易にする
詳細説明
AutoRemesherは、クロスプラットフォームで動作するオープンソースの自動四角形リメッシュツールであり、高ポリゴンモデルを迅速にクリーンな四角形トポロジに変換します。GUIモードとコマンドラインモードの両方を提供し、ターゲットの四角形数、エッジスケーリング、鋭角検出、適応度などのパラメータを細かく調整できます。Geogramやlibiglなどの成熟したライブラリに基づいて構築されており、アルゴリズムは堅牢で効率的です。類似のオープンソースツールであるInstant Meshesと比較して、パラメータ調整がより直感的で、クロスプラットフォーム対応(Windows/macOS/Linux)がより充実しています。商用ソフトウェアのZRemesherと比較して、完全に無料でオープンソースです。ゲームアセットの最適化、3Dプリントモデルの修正、アニメーションのトポロジ再構築などのシーンで広く利用されています。
タグ
はじめ方
ソフトウェアをインストール
ダウンロードしたインストーラをダブルクリックし、指示に従ってください
GitHub Releasesページから対応OSの最新バージョンをダウンロード(Windowsはzipパッケージ、macOSはdmg、LinuxはAppImage)
Windows:zipを解凍し、autoremesher.exeをダブルクリックして実行;macOS:dmgをマウントし、アプリケーションフォルダにドラッグ;Linux:AppImageに実行権限を付与して実行
高ポリゴンモデルファイル(例:OBJ)を読み込み、パラメータを調整するか、直接Remeshをクリックして四辺形メッシュを生成
- GitHub Releasesページから対応OSの最新バージョンをダウンロード(Windowsはzipパッケージ、macOSはdmg、LinuxはAppImage)
- Windows:zipを解凍し、autoremesher.exeをダブルクリックして実行;macOS:dmgをマウントし、アプリケーションフォルダにドラッグ;Linux:AppImageに実行権限を付与して実行
- 高ポリゴンモデルファイル(例:OBJ)を読み込み、パラメータを調整するか、直接Remeshをクリックして四辺形メッシュを生成
SHA-256 チェックサム確認済み
GitHub 公式 Release ページから抽出されたチェックサム
SHA256 チェックサム
cfeab5ca09381bef5d50ed196aa80c15790e84f78080948ba68a8482460d3bbfこのチェックサムは GitHub Release ページから抽出されたものです。ダウンロード後にファイルの整合性を確認してください。
本プラットフォーム上のすべての SHA-256 チェックサムは、プロジェクトの公式 GitHub Release ページから抽出されたもので、一切の改変はありません。GitHub Releases ページで独自に検証できます。
オープンソースの透明性
GitHub ソースを見るアンインストール情報
ダウンロードしたフォルダやアプリケーションを直接削除すれば完全にアンインストールでき、システムファイルが残ることはありません。
追加の依存関係なし
ダウンロード後すぐに使用可能。追加のランタイムは不要です。