概要
SuperSplat 是一款免费开源的 Web 应用,用于编辑 3D 高斯散点。它完全在浏览器中运行,无需安装,支持散点数据的检查、优化和导出。基于 TypeScript 和 PlayCanvas 构建,利用 WebGL 和 WebGPU 进行渲染。
README プレビュー
# SuperSplat Editor\n\n[](https://github.com/playcanvas/supersplat/releases)\n[](https://github.com/playcanvas/supersplat/blob/main/LICENSE)\n[](https://discord.gg/RSaMRzg)\n[](https://www.reddit.com/r/PlayCanvas)\n[](https://x.com/intent/follow?screen_name=playcanvas)\n\n| [SuperSplat Editor](https://superspl.at/editor) | [User Guide](https://developer.playcanvas.com/user-manual/gaussian-splatting/editing/supersplat/) | [Blog](https://blog.playcanvas.com) | [Forum](https://forum.playcanvas.com) |\n\nThe SuperSplat Editor is a free and open source tool for inspecting, editing, optimizing and publishing 3D Gaussian Splats. It is built on web technologies and runs in the browser, so there's nothing to download or install.\n\nA live version of this tool is available at: https://superspl.at/editor\n\n\n\nTo learn more about using SuperSplat, please refer to the [User Guide](https://developer.playcanvas.com/user-manual/gaussian-splatting/editing/supersplat/).\n\n## Local Development\n\nTo initialize a local development environment for SuperSplat, ensure you have [Node.js](https://nodejs.org/) 18 or later installed. Follow these steps:\n\n1. Clone the repository:\n\n ```sh\n git clone https://github.com/playcanvas/supersplat.git\n cd supersplat\n ```\n\n2. Install dependencies:\n\n ```sh\n npm install\n ```\n\n3. Build SuperSplat and start a local web server:\n\n ```sh\n npm run develop\n ```\n\n4. Open a web browser tab and make sure network caching is disabled on the network tab and the other application caches are clear:\n\n - On Safari you can use `Cmd+Option+e` or Develop->Empty Caches.\n - On Chrome ensure the options "Update on reload" and "Bypass for network" are enabled in the Application->Service workers tab:\n\n \n\n5. Navigate to `http://localhost:3000`\n\nWhen changes to the source are detected, SuperSplat is rebuilt automatically. Simply refresh your browser to see your changes.\n\n## Localizing the SuperSplat Editor\n\nThe currentl
FAQ (1)
トラブル対応PlayCanvasのカラーピッカーが純粋な白を選択したときに色相を赤にリセットするのはなぜですか?
トラブル対応
PlayCanvasのカラーピッカーが純粋な白を選択したときに色相を赤にリセットするのはなぜですか?このバグは、カーソルを左上隅にドラッグして非常に明るい色を選択する際に発生します。pcuiライブラリのプルリクエスト#529で修正されました。これを解決するには、pcuiの最新バージョンにアップデートしてください。アップデートが不可能な場合の一時的な回避策としては、左上隅のピクセルを選択しないか、数値入力を使って正確に色を設定することです。